Desarrolladores muertos crecientes golpeados por despidos masivos en Capcom Vancouver

Parece que las cosas han empeorado para la serie Dead Rising. Capcom ha anunciado una serie de despidos en su oficina de Vancouver y cancel√≥ un proyecto no anunciado. Tambi√©n han reducido el alcance del pr√≥ximo proyecto Dead Rising, que es parte de la raz√≥n de la reestructuraci√≥n seg√ļn Kotaku, quien primero revel√≥ la historia.

La oficina de Capcom en Vancouver emplea aproximadamente a 250 personas. Si los n√ļmeros son correctos, aproximadamente 50 de ellos han recibido sus papeles para caminar, que es 1/ 5to de sus empleados en el sitio. Han estado desarrollando los t√≠tulos de Dead Rising desde la primera secuela y estaban trabajando en una nueva aventura en tercera persona sin t√≠tulo antes de que se anunciaran los despidos y la cancelaci√≥n.

Destructoid pudo obtener una declaración de confirmación de un representante de Capcom:

“Capcom Vancouver ha sufrido una reestructuraci√≥n que ha afectado aproximadamente al 30 por ciento del estudio, como parte de su evaluaci√≥n peri√≥dica peri√≥dica de los pr√≥ximos proyectos y los objetivos generales del estudio. El equipo contin√ļa trabajando arduamente para apoyar el reciente lanzamiento de Puzzle Fighter para dispositivos m√≥viles y est√° dedicado a su serie insignia Dead Rising “.

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Todavía es difícil decir lo que esto realmente significa para la serie Dead Rising, pero reducir los empleados que trabajan en un proyecto generalmente no es un signo de confianza por parte de la empresa matriz. Parece que, por el momento, lo que queda del equipo de Vancouver continuará avanzando como los zombis en su título insignia y continuará apoyando la versión móvil de Puzzle Fighter.