El desarrollador de BattleTech Hairbrained Schemes está trabajando en un nuevo juego de terror

El desarrollador de BattleTech y Shadowrun RPG Hairbrained Schemes tiene algo nuevo bajo la manga y están buscando personal nuevo para lograrlo. El estudio ha publicado recientemente una lista y los detalles parecen especificar que es para un juego de terror no anunciado.

Recientemente, Hairbrained Schemes publicó una lista para el Director de Arte y Diseñador de Juegos Principal en la página de Carreras de Hairbrained Schemes. Ambos roles gerenciales presentan una nota similar. Será para trabajar en un “proyecto de terror no anunciado”. Hairbrained Schemes también anunció los listados de trabajo en su Twitter, lo que llevó a los fanáticos a especular sobre si podría ser un nuevo juego Shadowrun o tal vez un regreso a la Necrópolis de tema más oscuro. Dicho esto, el cofundador y productor de Hairbrained Schemes, Mitch Gitelman, presentó un video el 11 de febrero de 2020 anunciando que los próximos proyectos de Hairbrained serían nuevas empresas después de la finalización del contenido descargable, las actualizaciones y el contenido de BattleTech.

Es interesante considerar qué planes de Hairbrained podrían haber planeado en lo que respecta a una nueva IP. El estudio encontró una gran cantidad de recursos cuando fueron recogidos por el gigante de los juegos Paradox Interactive en 2018 por una suma de $7.5 millón. Desde entonces, el estudio lanzó y apoyó BattleTech con DLC y actualizaciones durante los últimos dos años. El juego en sí lo ha hecho bastante bien, y también ve nuevo contenido a través de la ayuda del soporte de mod que se lanzó a fines de 2019. Hairbrained Schemes continuará actualizando BattleTech con parches, pero parece que también están listos para usarlo todo en sus nuevos proyectos.

Todavía no se sabe cómo será una nueva IP de terror de Hairbrained Schemes, y es probable que no la veamos por un tiempo dado que el Director de Arte y el Diseñador de Juego Principal son roles bastante centrales para la forma, la sensación y la apariencia de un juego. Dicho esto, imaginamos que el enfoque de Hairbrained en un “proyecto de terror” significa que deben tener algo planeado. Esperamos ver cuál será su nueva IP de terror.