La fortaleza del software de terceros de Xbox aumenta los ingresos de juegos de Microsoft en un 44% respecto al año anterior

Microsoft informó sus ganancias para el tercer trimestre de 2018, y los resultados totales de la compañía fueron impresionantes. Una pequeña pepita que se destaca en el informe de ganancias es que los ingresos del juego crecieron un 44% año tras año. Este es un gran cambio para la división de Xbox.

Microsoft proporcionó más información sobre las ventas de Xbox en su publicación trimestral de ganancias.

  • Los ingresos del juego aumentaron 44% año tras año
  • Los ingresos de software y servicios de Xbox crecieron 36% año tras año
  • Los ingresos de hardware de Xbox crecieron 94% año tras año (esto es atribuible al momento del lanzamiento de Xbox One X)
  • Los usuarios activos mensuales de Xbox Live crecieron 8% a 57 millones de usuarios

Microsoft no revela cuántos ingresos genera su división de juegos a medida que los agrupa en el segmento de ventas de Computación personal. Las ventas totales en el trimestre llegaron a $ 29.1 mil millones y el segmento de ventas de PC representó $ 10.7 mil millones de ese total. La gran conclusión aquí es que Microsoft está haciendo un trabajo sólido para hacer crecer su división de juegos nuevamente con la ayuda de la “fortaleza de títulos de terceros”. No desglosaron los números de suscripción de Xbox Game Pass, pero sí mencionaron a sus 57 millones de usuarios de Xbox Live.

¿Olvidaste que Microsoft informaba ganancias hoy? Asegúrese de consultar nuestro calendario de lanzamiento de ganancias del tercer trimestre de 2018 de las empresas de videojuegos y tecnología para mantenerse actualizado sobre todas las noticias financieras más importantes a medida que avanza.