PAX East 2018: Dolmen Gameplay and Interview: Dark Souls In Space

¿Qué sucede cuando tomas el meticuloso combate de la serie Dark Souls y lo combinas con el ambiente de ciencia ficción de Dead Space? Los resultados pueden parecerse a algo similar a Dolmen, un nuevo título de los desarrolladores independientes de Massive Works Studios que se está iniciando a partir de hoy. El juego de rol de acción en tercera persona busca combinar el combate duro que los fanáticos de Souls adoran con el horror visual de películas como Aliens y los escritos de HP Lovecraft. Dolmen también integra armas de proyectiles con las que los jugadores podrán aturdir a los enemigos antes de ir a matar cuerpo a cuerpo.

Asif Khan y Greg Burke tuvieron la oportunidad de sentarse con Pedro, uno de los desarrolladores detrás de Dolmen para obtener una visión en profundidad de lo que los jugadores pueden esperar si el juego alcanza sus objetivos de Kickstarter. Durante la entrevista, el equipo de Shacknews revisa el primer nivel de Dolmen, algunos de los aspectos más intrincados del combate, y entra en la inspiración del título más allá de las obvias influencias de Souls / Bourne.

Dolmen’s Kickstarter está en vivo ahora y esperan lanzar el próximo año en múltiples consolas, incluida la Nintendo Switch, si se cumplen los objetivos de estiramiento. Shacknews vendrá a ti con más demostraciones y entrevistas exclusivas este fin de semana durante PAX 2018. Asegúrate de ver las transmisiones en vivo desde el piso de exhibición cada día en Twitch o ponerse al día con los últimos y mejores momentos destacados de cada día en Shacknews Youtube.