Productor principal de World of Warcraft en Battle for Azeroth, WoW: Classic y más de la BlizzCon 2017

La BlizzCon 2017 llegó y se fue, pero la emoción por el futuro de World of Warcraft aún está en el aire. Además de una expansión completamente nueva, el juego también retrocede en el tiempo para experimentar World of Warcraft como solía ser.

Greg Burke tuvo la oportunidad de hablar con el productor principal de World of Warcraft, Ray Cobo, sobre la próxima expansión de Battle of Azeroth de World of Warcraft. Aquí, él explica que con la Legión exitosamente apartada, es hora una vez más de que la Alianza y la Horda golpeen.

“En todas las expansiones que han llevado hasta ahora, tuvimos un gran carácter malo con el que tuvimos que unirnos y luchar y vencer al final”, dijo Cobo a Shacknews. “Hemos hecho retroceder a la Legión, así que ahora se reduce a ‘¿Qué significa ser Alianza? ¿Qué significa ser Horda?'”

Cobo explica algunos de los nuevos contenidos que se lanzarán en Battle for Azeroth, incluidos los dos nuevos continentes que debutarán. Los miembros de la Alianza y la Horda comenzarán en un continente, pero pronto se aventurarán al otro para declarar la guerra a la facción contraria.

Cobo también analiza brevemente World of Warcraft: Classic, y señala que Blizzard está en su desarrollo y aún está determinando cómo ofrecer la experiencia de vainilla ideal a la base de jugadores de WoW.

Para obtener más información sobre lo que vendrá a World of Warcraft, incluidas las nuevas islas, consulte la entrevista completa a continuación.