Sekiro: Vista previa práctica de Shadows Die Twice: You Died. Dos veces

FromSoftware se encuentra entre los líderes en ofrecer una jugabilidad convincente para un solo jugador, iterando en su fórmula reconocible establecida por primera vez en Demon’s Souls. Ha habido cambios en el escenario, pero ninguno tan drástico como el juego que el desarrollador está preparando para Activision. Sekiro: Shadows Die Twice se aventura en el reino del Japón medieval para una narración de fantasía llena de oscuridad y belleza. Es un juego que combina derramamiento de sangre y violencia para significar el final poético de algo hermoso.

La última vez que Shacknews fue con Sekiro: Shadows Die Twice, morimos. Morimos mucho Pero Shacknews recientemente tuvo la oportunidad de una revancha con la última versión de FromSoftware, al tiempo que tuvo la oportunidad de sumergirse de lleno en la narrativa del juego por primera vez.

Vista previa de Sekiro: Shadows Die Twice

La historia comienza con una guerra sangrienta, una que termina con solo un niño que queda en pie. Un gran guerrero se para frente al niño, pero admirando su valentía, le perdona la vida y lo lleva a enseñarle el camino del Shinobi. Años más tarde, se convierte en el protagonista principal de Sekiro, un lobo solitario al que se le da el apodo de Wolf. Ahora un adulto, el maestro de Wolf lo señala a otro niño que aún no ha alcanzado la mayoría de edad. Él es el Heredero Divino y Wolf tiene la tarea de protegerlo con su vida.

Si eso implica que Sekiro será un asunto lleno de escenas, no lo es. Ahí es donde terminan las cinemáticas. El resto del juego se desarrolla a través del diálogo y el juego. La etapa de introducción prepara el escenario para lo que seguramente será una larga aventura. También establece el resto de la historia, con las fuerzas del mal atacando y secuestrando al Heredero Divino. Wolf intenta pelear, pero tiene su brazo desmembrado en la batalla que sigue.

La historia comienza propiamente cuando Wolf es llevado a un templo budista en ruinas por un tallador ciego. El escultor espera mientras el héroe revive repentinamente, impulsado por la esencia del Heredero Divino, llamado Patrimonio del Dragón. La capacidad de Wolf de resucitar alimenta el misterio general del Heredero Divino y exactamente lo que es. En un esfuerzo por ayudar al viaje de Wolf, el tallador crea la prótesis Shinobi, que viene con un accesorio de gancho de agarre predeterminado. Si bien esa es su función principal, los jugadores pueden encontrar materiales llamados Shinobi Tools para crear múltiples archivos adjuntos. Simplemente traiga los materiales al tallador y él mejorará la prótesis en el acto. Esto también alimenta el sistema de actualización general de Sekiro, un árbol de habilidades para Shinobi Arts que se desbloquea al derrotar a los enemigos en el transcurso del juego. Los jugadores también pueden mejorar sus habilidades protésicas Shinobi. Un ejemplo puede hacer que los jugadores actualicen su lanzamiento de Shuriken para impactar a los enemigos que saltan a medida que entran.

Vista previa de Sekiro: Shadows Die Twice

Uno podría preguntarse cómo Sekiro mantiene la tradición de FromSoftware de penalizar la muerte. Morir ocurrirá a menudo en Sekiro y va a doler. La muerte significará una pérdida permanente de la mitad de la XP del jugador hacia su próximo punto de habilidad, lo que significa que los jugadores deberían dominar mejor el combate de Sekiro si esperan seguir mejorando su personaje. Hay una medida de seguridad en forma de un mecanismo llamado Ayuda invisible, pero no siempre se activará. Los jugadores pueden abrir el menú de pausa para ver cuáles son las probabilidades de que reciban Ayuda invisible en su próxima muerte.

La mecánica de Ayuda Invisible también se relaciona con la historia. Si los jugadores mueren repetidamente, una esencia en descomposición llamada Dragonrot se extiende por el templo. Los personajes que deambulan por el mundo central comenzarán a toser con mayor frecuencia. La creciente presencia de la pudrición afecta el hecho de que las posibilidades del jugador de recibir Ayuda Invisible se han reducido significativamente.

Para evitar morir, la idea es aprovechar al máximo la capacidad del lobo para resucitar. Los jugadores obtienen una repetición, en esencia. Si mueren por segunda vez, reaparecen en el último Ídolo del escultor (punto de control) que encontraron. Pero su capacidad de resucitar se recarga al unir asesinatos exitosos o al golpear a un Sculptor’s Idol.

Vista previa de Sekiro: Shadows Die Twice

En cuanto al combate, los principios de la última vista previa permanecen en su lugar. Los jugadores deben enfrentarse cara a cara con sus enemigos y tratar de romper su postura al golpear y detener con éxito los golpes entrantes. Romper la postura de un enemigo deja abierto a un Golpe mortal, un golpe violento que a menudo mata de un solo golpe, aunque los personajes más poderosos pueden resistir múltiples Golpes mortales.

La forma más fácil de configurar Deathblows es a través del sigilo, aunque FromSoftware insiste en que Sekiro no es un juego de sigilo. Eso es evidente a medida que avanza el juego, ya que los jugadores se encontrarán con frecuencia en situaciones en las que tendrán que enfrentarse a los enemigos cara a cara o enfrentarse a múltiples enemigos a la vez. Un monasterio lleno de monjes malvados fue donde aprendí esta lección de la manera difícil, ya que no fui capaz de matar sigilosamente a todos y rápidamente me encontré rodeado de monjes malvados que me golpeaban con artes marciales siniestras. También aprendí que hay muchas otras fuerzas capaces de matar en el mundo, incluida la vida silvestre y enjambres de insectos.

En la última vista previa, noté que Sekiro: Shadows Die Twice probaría la resolución y la paciencia del jugador. Me siento cómodo al duplicar esta afirmación después de una segunda vuelta al juego. Aquellos que aman los juegos SoulsBorne probablemente tengan otro ganador en sus manos aquí. Pero al igual que esos juegos, llegar al final o incluso hacer un progreso significativo no es fácil y tendrá que ganarse cada paso del camino.

Sekiro: Shadows Die Twice llegará a PC, PlayStation 4y Xbox One el 22 de marzo.